数年前まではごく一部のプレイヤーしか知らなかったHP振替え。
今じゃ多くの人に知れ渡り、振替え云々別として育成に組み込まれ、
「INT装備補正でレベルアップ」が常識となった今。
古参プレイヤーどうすりゃいいんだょぉ;;
もうNEXT経験値が億単位なんだょぉ;;
被ダメがデカイ奴ら多過ぎなんだょぉ;;
・・・と、愚痴っても仕様が無いので、「今から出来るHP振替え」を
ちょっと実践してみた。
HP振り直しの流れって
①装備を通常装備からINT装備に替えてからレベルUP
②INT補正÷10のMPが上乗せされて増加
③レベルUPで貰えるAPをHPに入れる(HP+18前後)
④AP振替え券でMPから抜き取る(MP-12)こうですよね?
最終的にはMP下限値
(弓師の場合レベル×14+135)まで抜き取り
HPを増やす裏技なんですが、これは予めレベルの低いうちから
計画してMPを増やしていかないと振替え出来る回数が少なくなります。
INT装備無しだとワタシがビサスソロの為に振替えした150レベル
あたりで、15回やって打ち止めになりました・・・・・(ノ_<。)
で、下限打ち止めのまま育成し続けて、ある時期ホンテ参加に必要な
HP5000まであと200足りない(HP強化装備込み)という
壁にブチ当たりまして・・・・。
当時戻すアテも無いのにHPに2レベル分のAP入れたんですよ。
おかげでHP装備で5000超えてホンテに参加出来るようになったの
ですが、2レベル分のAPをHPに入れちゃってるから本来のDEX値
よりも10足りないわけです。
これが気になって気になって仕方が無かった;;
もうINT装備でMP増やしつつ先に入れたAP10分を戻すには遅すぎる
レベルです。いや、戻したところでこの先振替えなんてやってもたかが
知れてるくらいのレベルまできちゃってましたから。
何よりINT装備が高すぎて買えない.・゜゜・(/。\)・゜゜・.
そんな折り、友人からINT装備を借用できる機会があり、試してみようと
思っていたある実験をしてみました。
①INT装備でレベルUP
②AP5をINT装備したままMPに振り込む
③AP振り直し券でMPからDEXに入れる
おまえは何をしとるんじゃ( ̄□ ̄;)と聞こえてきそうな実験を強行して
みたんですが、振替えたMPは抜き取った後でもINT補正分は元のMP値
よりも増えていたんです。
これだと6レベル分INT装備でMP上げた事と一緒になるんですよね。
実際はレベルアップ時のほうがAP入れるよりもMPちょっと多く上がるので
イコールにはならないのですが・・・。
ここから続き
④増えたMPからAPを抜き取ってDEXに入れる
⑤MP下限が来て抜き取れなくなったらまた①から繰り返し
こうして回収不能と思われたAP10を全てDEXに入れる事に成功。
今後HP振替えをしようと思った場合
①INT装備でレベルUP
②AP5をINT装備したままMPに入れる
③振り直し券でMPから抜き取りHPに入れる
④振り直し券でMPから任意のステに入れる
※弓の場合、①②の作業で最大MPが74以上増えれば5回振替え可能
但しHP増加値は16固定(APのランダムボーナスが無い為)の80HP
・・・・・となります。但しAP振替え券にかかる費用は通常の方法より倍かかります(ノ_<。)
余る程最大MPが多い方はAP5の振替えでHP80~100前後の上昇が
見込め、費用は1950P(振替え券5枚分)です。
MP下限値ギリギリのへっぽこ弓師はMPを増やす作業がある為、増加
する
HP80固定で、かかる費用は倍の3900P(振替え券10枚分)です。
コスト高っけぇなぁ・・・・・・・・おい( ̄皿 ̄;)
オススメ出来る方法ではありませんが、レベルが上がりすぎて振り替えが
絶望的な時の最終手段として。目標HPが5000位なら間に合うかと
思います。10000↑目指すとかは・・・・・・・・
いや、もうそれ弓師のHPじゃないから( ̄皿 ̄;)
補正込みHP5600程あればホンテ首のスキルカットでHBが間に合わず
一撃を喰らってもギリギリで耐えられるそうなので、目標はそのへん?
ワタシはどうしてもAP10が納得出来ず戻したんですが、たかがデータに
大金を注ぎ込んでなんて後悔してない・・・・・・・
してないモン.・゜゜・(/。\)・゜゜・.
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